10 Videospiele für Fans von 'Band of Brothers'

Unterhaltung 17 Wähler Gordon Cameron 14. Dezember 202061 Stimmen17 Wähler10 Artikel

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Ein Paradox im Herzen von Videospielen mit Kriegsthema ist, dass Spiele Spaß machen sollen, während Krieg (außer du bist dieser Typ) im Allgemeinen nicht. Vielleicht kann ein Spiel über den Krieg auch deshalb Spaß machen, weil man ein winziges Fragment des Nervenkitzels des Sieges bekommt, ohne den Schrecken und die Unbequemlichkeit des tatsächlichen Kampfes zu erleiden. Spiele können auch ein nicht schreckliches Lernwerkzeug für historische Fächer sein. Du wirst zwar nie so viel aus einem Geschichtsspiel lernen wie aus einem gleichwertigen Buch, aber das tiefe Engagement kann dein Interesse wecken und die bloße Wiederholung aus mehreren Stunden Spielspaß kann viel Vokabular und Spezialwissen in deinem Gehirn einbetten .



Der Doppelschlag vonDer Soldat James RyanundBand der Brüdersandte Schockwellen durch die Videospielindustrie, wobei Entwickler verschiedener Genres übereinander krochen, um die Erfahrung von kampflustigen amerikanischen Infanteristen nachzubilden, die inmitten der zerbombten Ruinen hübscher französischer Städte brutale Aktionen auf Truppenebene gegen hartnäckige deutsche Soldaten durchführen. Egal, ob Ihr Jam rundenbasierte Strategie, Echtzeitstrategie oder Ego-Shooter ist, einige hochgelobte Spiele sind erschienen, um die Erfahrung der 101. Luftlandedivision und ihrer Mitstreiter in das digitale Leben zu bringen.



  • 1

    Call of Duty: Zweiter Weltkrieg

    Foto: Aktion

    14 Jahre nach dem erstenRuf der Pflicht- eine Zwischenzeit, in der das Franchise zur wohl größten Blockbuster-Gaming-Serie der Welt wurde - Activision kehrte mit dieser Veröffentlichung 2017 gut in den Zweiten Weltkrieg zurück. Mit einigen der besten Grafiken, die es je in einem Videospiel des Zweiten Weltkriegs gab, beginnt es mit einer D-Day-Sequenz, die im Grunde eine spielbare Version des . istDer Soldat James RyanÖffnung. IGN vergab in seinem Test 8 von 10 Punkten und lobte die umfangreichen Multiplayer-Karten und die fokussierte Einzelspieler-Kampagne.

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    Gute Partie?
  • zwei

    Gesellschaft der Helden

    Foto: THQ

    Den Titel aus den letzten Worten in Taking Stephen AmbrosesBand der Brüder (in dem der Easy Company-Veteran Mike Ranney seinem Enkel erzählt, dass ich in einer Truppe von Helden gedient habe), dies ist wohl das definitive Echtzeit-Strategiespiel des Zweiten Weltkriegs - wenn Sie mit 'Echtzeitstrategie' die abstrahierte, gamifizierte Form des Genre gefunden in Klassikern wieSternen SchiffundZeitalter der Imperien. Mit erstklassiger Grafik, die mehr als ein Jahrzehnt später immer noch Bestand hat, und straffer, truppbasierter Action, die die Taktik kleiner Einheiten und den intelligenten Einsatz von Deckung über die Strategie der Menschenwellen der Dampfwalze betontGesellschaft der Heldenkombiniert ein authentisches Gefühl mit der traditionellen Mechanik, die RTS-Fans erwarten. Das Beste ist, dass die Online-Multiplayer-Szene ab 2020 weiterhin floriert.

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    Gute Partie?
  • 3

    Ehrenmedaille: Alliierter Angriff

    Foto: Electronic Arts

    Ehrenmedaillewar der erste FPS, der wirklich ankamDer Soldat James Ryanund versuchte, das Chaos und die Intensität des Infanteriekampfes des Zweiten Weltkriegs innerhalb der Konventionen des Genres zu vermitteln.Ehrenmedaillebetonten filmische Nachbildungen chaotischer Kämpfe und zwangen dich, auf deinem Weg zu deinen Zielen ausgiebig Deckung zu nutzen. Vorsicht vor Scharfschützen!



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    Gute Partie?
  • 4

    Waffenbrüder: Road to Hill 30

    Foto: Ubisoft

    Gearbox Software beschloss, in die Fußstapfen von . zu tretenEhrenmedailleundRuf der Pflichtmit diesem FPS, das seine Einzelspieler-Kampagne aus tatsächlichen historischen Missionen nach dem D-Day aufbaut. Sie spielen einen Soldaten im 502. Fallschirmjägerregiment, einer Schwestereinheit des 506. (von Easy Company). Die Schlacht von Carentan, die eine prominente Rolle spielte inBand der Brüder, bildet den Höhepunkt des Spiels. Mehr noch als seine Vorgänger legt das Spiel großen Wert auf die Taktik kleiner Trupps, wobei der Spieler in der Lage ist, Truppmitglieder zu befehligen, um Deckungsfeuer bereitzustellen und den Feind zu flankieren. Dieser zusätzliche Realismus führte zu Lob von Kritikern; zum Zeitpunkt der Veröffentlichung im Jahr 2005, Bob Colayco von GameSpot hat es ausgesprochen 'eines der besten Gaming-Erlebnisse aus dem Zweiten Weltkrieg bis heute.'

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